Fachbereich: Medien
-
Handlungsorientierte Medienpädagogik (HOMP)
-
Methoden und Formate für die Online-Bildung
-
Corona-Update: Akademie nimmt den Kursbetrieb wieder auf!
Nach dem Beschluss der NRW-Landesregierung, Weiterbildungseinrichtungen wieder zu öffnen, nimmt die Akademie der Kulturellen Bildung ab sofort wieder den Kursbetrieb auf. Wir haben die Zeit der Schließung aktiv genutzt, um die Kursformate weiterzuentwickeln und den geltenden Hygienebestimmungen anzupassen. Mit digitalen Fort- und Weiterbildungen erweitern wir unser Programm. Wir haben für den Kursbetrieb vor Ort ein…
-
Online-Infoveranstaltung zum Lehrgang Handlungsorientierte Medienpädagogik am 27.4.
Zusammen mit der Donau-Universität Krems und der TH Köln bietet die Akademie der Kulturellen Bildung ab November 2020 wieder den berufsbegleitenden Universitätslehrgang „Handlungsorientierte Medienpädagogik“ an. Der Studiengang vermittelt praxisorientierte pädagogische Ansätze für die schulische sowie außerschulische Medienpädagogik. Diese kombiniert er mit klassischen Methoden aus anderen Fachdisziplinen wie Spiel-, Werk-, Theater-, Literatur- oder Erlebnispädagogik. Alle Interessenten…
-
Cosplay und Gender
Interview mit Zoe Fuchs, Cosplayerin Inwiefern spielt Gender im Cosplay eine Rolle? Ich weiß nicht, ob Gender im Cosplay überhaupt noch eine Rolle spielt – ich habe aufgehört, das tatsächliche Geschlecht der Cosplayer wahrzunehmen. Ich nutze entweder die Pronomen der dargestellten Charaktere – er oder sie – oder ich frage, wie die Person angesprochen werden…
-
Fortbildungsprogramm und Webseite der Akademie in neuem Design
Die Akademie der Kulturellen Bildung modernisiert ihren visuellen Auftritt: In einem handlicheren Format und übersichtlicherem Design hat die Akademie ihr Programmheft 2020 umgestaltet und inhaltlich überarbeitet. Essays, Hintergrundberichte und Trends der Kulturellen Bildung sind dem Kursprogramm vorangestellt und bieten Gelegenheit, sich in den Themenschwerpunkt Gender 2020 einzulesen, den viele fachbereichsübergreifende Kurse aufgreifen. Gleichzeitig mit dem…
-
Fortbildungslabor Museumspädagogik
Museumspädagogik, Gamifikation und soziale Netzwerke Mobile Gaming im Museum und virtuelle Ausstellungen im Netz – Multimedia und Soziale Netzwerke erweitern das Spektrum der musealen Präsentation und der museumspädagogischen Vermittlungsarbeit. Entwickeln Sie . Tandem-Teams aus Museumspädagog*innen und FSJler*innen, Volontär*innen und anderen interessierten jungen Menschen, die in Museen aktiv sind, konnten sich mit ihrem gemeinsam entwickelten Konzept…