Buchung
Kosten zzgl. Eintritt zur gamescom
Faszination Computerspiel: Gaming- Kultur, Trends und gamescom
Das Kulturgut Games übt auf Kinder und Jugendliche die größte Faszination aus. Auch wenn immer mehr „Silver-Gamer*innen“ die digitale Spielwelt für sich entdecken, bleibt Erwachsenen oftmals verborgen, was auf und hinter dem Bildschirm so alles geschieht. Der Werkstattkurs beleuchtet die Gaming-Welt vor dem Hintergrund medienpädagogischer Ansätze
Schwerpunkte
- Einführung in Games und aktuelle Trends wie VR-Brillen, Modding oder Let’s-Play-Videos
- Medienpädagogische Herausforderungen (Jugendmedienschutz, Computerspiel-Sucht, Verbraucherschutz, Big Data etc.)
- Good-Practice-Projekte der GamesPädagogik
- Exkursion ins Medienlab des Landschaftsverbands Rheinland
- Besuch der gamescom
Hinweis
Der Kurs wird für die Qualifizierung Spielkultur angerechnet.
Medienkompetenzrahmen NRW
Bedienen + Anwenden
Analysieren + Reflektieren